risk game

risk是个很不错的桌面游戏,中文翻译为“大战役”,据说有长久的历史。

玩起来很耗时间,不习惯“浪费”时间的同学也可以找单机版来玩,电脑的AI也还不错。

下载了单机版,和电脑玩了一下午,最后终于赢了最菜的电脑们一局。
总结一下个人的经验:

1. 地域很重要,独占某大洲就可以在每轮多增兵,亚洲虽然有7个,但是地域众多,与很多大陆“接壤”,易攻难守。北美和欧洲稍好,但是需要守住的隘口也很多,如北美要守阿拉斯加、格林兰和墨西哥三个地方。南美、非洲和大洋洲地域最少,但也最好控制。个人比较喜欢从大洋洲开始布局,只有一个与亚洲相邻的口,且很容易在开局的时候就独占,获得额外增兵名额打开局面,且进可攻最肥沃之亚洲。

2. 抢占先机也很重要,如果是6人玩,一开始能灭掉一家,获取其手牌相当重要。因为3张手牌就可能有机会组合成增很多兵的bonus。

3. 最后局面变化很大。我最后一次赢的时候一开始3家各灭掉另外3家,形成3足鼎立的局面,其中我最弱小,被打压得龟缩在大洋洲。后来终于憋出了一次bonus增兵的机会,就马上反击,灭掉一家,独占了90%的地盘,把另外一家压到北美的4块地里。然后它也bonus增兵一次,反扑了70%,但是最后拉锯几次之后还是因为我“地大物博”,产兵众多而被灭。

最后,骰子的运气也很重要,某次电脑人品爆发,连掷10几个6点,我以优势兵力打了三次都没打下阿富汗。。。太汗了。。。

最最后,推荐大家都来玩~ 哈哈!

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晚上又玩了很多轮,有些新的感觉:

– 先手的优势很大,六个人中的第一个不仅在选地盘的时候有先机,而且率先进攻的话更有机会获胜。

– 游戏名不虚传,risk——真的是要冒险。有一次,我最后一个选地,但是第6回合冒险了一把,在大家都获得2、3张手牌但还没有使用的时候先孤军深入,歼灭了一家,在获得他的手牌后,继续以集中消灭敌人有生力量为目标,每次干掉一个都能获得他的手牌并增兵,最后一鼓作气的全拿下了。